300
Participantes
3ra Edición · 22 al 24 de mayo de 2026 · Cubo de Cristal, Plaza de la Paz
HackatónHackatón
Barranqui-IABarranqui-IA
El mayor hackatón de inteligencia artificial del Caribe colombiano: 300 participantes, 70 proyectos y 48 horas construyendo el futuro con IA
El Caribe ya despertó, y esto apenas comienza.
En su tercera edición consecutiva, Barranqui-IA reunió a 300 participantes de 31 ciudades y municipios de Colombia, más de 40 mentores y un amplio equipo comunitario —cerca de 400 personas en total— para construir, en 48 horas, productos reales con inteligencia artificial en el Cubo de Cristal de la Plaza de la Paz.
300
Participantes
70
Proyectos · 10 finalistas
31
Ciudades y municipios
+40
Mentores y talleristas
+$20M
COP en premios
6
Talleres Build with AI
Una comunidad joven, técnica y de toda la costa: edad promedio de 25 años, 64% de talento junior en formación y 22% de participación femenina, por encima del 20.5% de 2025.

Cerca del 75% de los equipos completó una entrega funcional y 10 llegaron a la gran final. El fintech y la inclusión financiera dominaron, seguidos por salud.
Dos patrones técnicos dominaron el evento: la voz como interfaz y la orquestación de agentes. Todos los equipos construyeron con Cursor.
Barranqui-IA confirmó que el Caribe colombiano tiene el talento, la visión y la capacidad organizativa para liderar la conversación nacional sobre inteligencia artificial.
| Métrica | 2024 | 2025 | 2026 | 25 → 26 |
|---|---|---|---|---|
| Participantes en el hackatón | 100 | 140 | 300 | +114% |
| Equipos / proyectos | 21 | 31 | 70 | +126% |
| Participantes totales | 150 | 200 | ≈400 | +100% |
| Premios (COP) | — | +10M | +20M | +100% |
| Mentores y talleristas | ≈20 | 31 | +40 | +29% |
Se entregaron más de 20 millones de pesos en premios y se reconocieron siete soluciones construidas en 48 horas.
1er lugar
Analiza historias clínicas y detecta riesgos críticos antes de prescribir.
2do lugar
Clasifica residuos por foto, automatiza el reciclaje con IoT y lo gamifica.
3er lugar
Traducción bidireccional de Lengua de Señas Colombiana, en tiempo real.

Cada línea temática tuvo un premio extra e independiente de la premiación general, impulsado por nuestros aliados.
Fintech
Servicios financieros para mayores de 50 años.
Salud
Automatiza la gestión de incapacidades médicas.
Sostenibilidad
Fórmulas de concreto más eficientes y sostenibles.
Juventudes
Ayuda a jóvenes a conseguir su primer empleo formal.
Líderes del ecosistema fintech, corporativo, público y de startups evaluaron a los 10 finalistas.
Alexandra Mendoza
CEO de LIQUITECH · Presidenta de la junta de Colombia Fintech
Jorge Hernán Nieto Botero
CEO de Expedit Capital · LatAm Leader de Founder Institute
Luis Iriarte
Alcaldía de Barranquilla
Juan Tobos
Data e IA · Banco Serfinanza
Pedro Antonio Torres
Ultracem
Luis Fuenmayor
GOYN — Aspen Institute
Jorge Castilla
Head of Engineering en Solum Health (YC)



Barranqui-IA es un hackatón de 48 horas donde desarrolladores, emprendedores, diseñadores, data lovers y builders se reúnen para crear soluciones reales con IA. En la edición 2026 no hacía falta saber código: cada quien llegó con su idea.

Los participantes eligieron su camino: idea propia, retos de empresas o líneas temáticas

Formaron 70 equipos y desarrollaron prototipos funcionales en 48 horas

10 finalistas presentaron en la gran final y compitieron por más de +20M COP en premios
Seis talleres prácticos de inteligencia artificial junto a Google

Sábado 23 de mayo | 10:00 a. m. – 6:00 p. m.
Seis talleres prácticos acompañaron la formación de quienes participaron en el hackatón. De la mano de Google Developer Experts y líderes de la industria, los asistentes aprendieron a construir con IA: desde apps sin código hasta agentes autónomos.








Equipo de expertos
Más de 40 mentores y talleristas acompañaron a los equipos durante el hackatón. Toca cada tarjeta para ver el perfil completo.
Escríbenos y con gusto te orientamos sobre los resultados del hackatón, el programa de aceleración o cualquier consulta general.
Estudiantes, desarrolladores, diseñadores, emprendedores, creativos o cualquier persona interesada en construir soluciones con tecnología e inteligencia artificial. Puedes venir solo/a o en equipo.
No. Puedes llegar sin idea, sin equipo, o con una idea que quieras explorar. Durante el evento habrá espacios para formar equipos, descubrir retos y construir desde cero.
¡También puedes participar! Solo recuerda que todo lo que se presente debe construirse desde cero durante el hackatón, sin traer soluciones previamente desarrolladas.
Nuestro equipo de mentores y jurados evaluará el proceso, el esfuerzo y el avance técnico en función del punto de partida de cada equipo. No premiamos solo el resultado, sino el camino recorrido durante el evento.
¡Sí! Tendremos dinámicas para formar equipos al inicio del hackatón. Si vienes solo/a, es una gran oportunidad para conectar con otras personas con intereses afines.
Habrá premios por creatividad, impacto, ejecución técnica, colaboración y otras categorías especiales. Se destinarán más de +20M COP en premios. Todos los equipos tienen oportunidades de ser reconocidos, sin importar su nivel previo de experiencia.
Barranqui-IA 2026 será en el Cubo de Cristal de la Plaza de la Paz, Barranquilla, Colombia. Puedes ver la ubicación en Google Maps: https://www.google.com/maps/search/?api=1&query=Cubo+de+Cristal+Plaza+de+la+Paz+Barranquilla+Colombia — Otras ciudades del Caribe (Cartagena, Santa Marta, etc.) tendrán sus propias fechas y sedes; revísalas en el sitio y redes.
No es un requisito, pero sí una ventaja. Si no tienes experiencia, podrás aprender durante el evento gracias a los talleres introductorios y el acompañamiento de mentores.
Sí. Contaremos con un equipo de expertos que te guiarán tanto en lo técnico como en estrategia, diseño, pitch y validación de tu idea.
Los proyectos más destacados serán invitados a postularse al Programa de Aceleración Caribe-IA, donde durante 12 semanas podrán desarrollar su idea como una startup real, con acompañamiento técnico, estratégico y acceso a inversión vía crowdfunding.